Anmeldung

2016-03-02 Fachtag Schule & Bibliothek

5. Fachtagung Schule und Bibliothek
„Neue Formen der Kultur- und Wissensvermittlung – Gaming und Gamification"

2. März 2016, 9:00 Uhr
Jena, Friedrich-Schiller-Universität, Universitätshauptgebäude, Fürstengraben 1

Programm

Schulbibliotheken und Öffentliche Bibliotheken tragen mit ihren Angeboten für Kinder und Jugendliche wesentlich zur Ausbildung einer differenzierenden Lese-, Medien- und Informationskompetenz bei. Diese Fähigkeiten sind nicht nur die Basis für das Lernen überhaupt, sondern auch für demokratisches Bewusstsein und gesellschaftliche Teilhabe.

Neben gedruckten Büchern, Zeitschriften, audiovisuellen und digitalen Medien sind in fast jeder Bibliothek auch Spiele zu finden, analoge wie digitale. Jedes Spiel konstituiert Gemeinschaft im Hinblick auf die Gruppe der Mitspielenden und die Regeln, nach denen sich die Teilnehmer für die Dauer des Spiels richten und nach denen sie sich untereinander verhalten. Das gilt für althergebrachte Gesellschaftsspiele genauso wie für Computerspiele. Deshalb widmet sich die diesjährige Fachtagung insbesondere diesem Thema und stellt Games in den Mittelpunkt.


Anmeldung bis 19. Februar 2016

Anmeldung - Fachtagung Schule und Bibliothek 2016
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